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很多摄影师和妹子都喜欢欧美风人像,性感狂野有张力,之前很多朋友来问鬼鬼这组片子的后期,今天就详细讲解下。此片没有用大光圈拍摄,参数是4.5的光圈 ,160的iso,全程采用自然光,越野车和健身教练,很符合她的气质,妹子的造型凹的很到位。9 x# v5 i# n! v5 R
先粗暴地甩一张修图前后对比* U( q" J& X; Q0 b/ t' i4 P
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一、基本调整: F& S0 ]) W* F
% z N8 `0 W) q2 q. p) `$ A把图片拖进PS,就可以看见camera raw的对话框,开始做简单的调整。先调节下色温、色调,原片有点偏蓝,曝光减一些,对比度加点,阴影处提亮,让暗部细节丰富。
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接着调节色相、饱和度、明度。# b4 n: v5 k& T( J% w" a' b0 u2 a
这类片子不用将皮肤修得很白,要的是质感,因此就不用特地去提亮。黄色指的是皮肤高光地方,可以拉亮些,橙色是皮肤中性位置,可以压暗些,然后天空的蓝色也压暗。4 D" i0 x, e6 L8 ^ Z, H3 v# T
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二、皮肤修饰
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妹子的皮肤底子是不错的,而这类片子不用像糖水片、小清新那类要求白净的皮肤,保持原有的质感就行。开始修瑕疵的地方,比如痘痘,纹路之类的。7 w& U& U6 X! |7 F- |
先修腰上皱着的纹,复制一层背景,我用的是修补工具。) c& B: ]: |4 l8 E, D
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4 Q9 x* }- E% W复制背景图层,然后开始修脸,使用图章工具,透明度降到26%,这样更自然些。
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如果觉得太干净了,可以降低背景透明度,让效果更自然。
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三、形体线条调整
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欧美类人像不一定要皮肤白净,但是身体的线条很重要。打开滤镜-液化,大家看下我设置的参数,压力和密度不用开很大,不然很容易弄过头。
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主要是液化腰部线条,这是之前的样子,妹子的身材本身已经很完美,造型和力量也到位,前期就要注意好这些问题,后期再把腰和臀部的线条液化了更S点就可以了。& D# H0 E9 z N( a5 c
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液化的画笔加大,把臀部的位置往外面拉出来些,这样也显得腿更长,也省去了拉腿的步骤。
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四、调色9 m, A! {6 K/ n2 c+ I$ P- V
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先来加点暗角,这个纯属个人喜好。椭圆选框工具画个椭圆,选择“反相”。
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a+ O; b" \$ G$ W* c& q7 N6 [曲线图层,开始往下拉。
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模糊蒙版,使之过度自然。: P2 F- Z N7 F2 p3 i7 B
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5 o$ p/ T' e2 w) h- ~) L确定后,调整整张照片,用曲线加点反差。0 ]; x) A8 p: k# l6 P
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2 Y! S, |* m; f( o. b8 t" ]调整天空的颜色,改变青色、蓝色的色相和饱和度。0 q5 |" ?8 x* u4 L7 l
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, W! Z' h+ G2 g: G$ e4 ?调整车子的颜色,让红色变得更暗些。) F- i, p& Z9 G
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接下来选择“可选颜色”调整整体的色彩,主要针对肤色来调。, W$ V- G4 M0 v3 s
红色通道里的黑色可以加深点,这样肤色就会深一些,这一步很重要的,小麦色的皮肤关键在于这里。蓝色和青色主要是针对天空和衣服,白色主要是天空的亮部和皮肤的亮部,黑色用于制造色偏。& w; K$ v- o5 N7 `) ]
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+ ]" T/ f" ~! W' L7 a# Y/ h2 y; P经过这步调色后得到的效果:
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调完后我发现皮肤有点偏红,便做再一次微调。# o2 Z7 _+ Q( O" S6 \% S
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1 ^# \- c9 L8 |! y" ^再用可选颜色再调,调到自己想要的颜色,白色里带点青色,黑色里面带点蓝色。. a# i1 I( v6 I+ V$ N
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现在来弄下皮肤的高光区域,点击选择-色彩范围,点击身上的高光位置(就是比较亮的部位)。3 \0 J) h) q! m
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* r; @. i* W% J( b+ _4 E: `* }点确定后就会出现选区,打开曲线调整图层。蒙版可以模糊下,让边缘过度自然。- k _" b( ~- p; ~! l
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高光区域调整前后对比:
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/ \* W( i k3 E( N# N, T: b我要的色调现在调出来了,差不多快修完了。$ y8 p$ f2 ~# P; q/ w9 ?% J
然后锐化,我用这个方法锐化,新建拷贝一层背景,滤镜-高反差保留,半径在8-10之间。混合模式用的是柔光,透明度在41%。
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现在皮肤质感更强,毛孔更清晰。# Q$ V: r" l6 O2 o" ~
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上面的步骤做完,合并,然后想做点颗粒感出来,先拷贝背景,然后选择滤镜-添加杂色。数量控制在10以内。7 g$ X0 g7 n/ s' G2 R u. C w
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4 _8 I% y$ q/ `: G拷贝背景的好处就是,如果弄出来觉得有点过头了,还可以改,比如我不想让颗粒看着太多,就降低透明度。# i+ o* c6 C4 C K
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然后再根据情况,做一些最后的微调,就可以出片了!
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9 E1 ]' _: U! d) ^更多后期
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