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[名家点解] 【干货】摄影中的前构图和后构图!

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发表于 2017-4-17 05:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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前言:
, b) x& t4 \9 [前2天发起的手机摄影比赛,需要补充一些内容。6 T1 W3 I1 \" A& [' B
    ( I" g  D5 _! {: _
  • 发送邮件标题格式是:邮件标题格式:《庞门正道摄影比赛_你的名字_你的微信号_订单号》,文件名字就是你的作品名字,不得超过10个文字的命名。
    ; M& R: Z8 y, J( S# X; F
  • 邮件地址不变:2994247228@qq.com
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  • 全部作品,只能后期调色,可以裁图,但不能使用其它工具处理,包括抠图,液化,文字工具等等这些破坏或者修改图片本身的行为都是禁止的。" X3 H, \# j' P# y, g- I8 h6 T7 L- }$ \
    获奖之后需要提交无处理的源文件核对。
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放一张我今晚在老家拍的照片。就是用了手机外挂的广角镜头的. l, o. J$ }- D6 z% L- F% G; \  [

# u3 a0 M. Z# Y--------------------正文------------
2 w, r5 D# e" s% R7 ?, j. ]: S9 F大家可以看一下我的一些摄影作品,很多都是利用了同一个技巧,就是大量的点线面原理,这个就是平面设计的基础知识,把你要拍摄的内容,尽量在构图的时候往简单的几何图形造型去靠,例如三角形,圆形,梯形,正方形,长方形等等,然后线的这方面可以是直线,S线,发射线,十字等等,点的话可以是单点,双点,不规则的多点等等。然后还有多种一起组合的。如果你把这些都试了一遍,那你已经可以有很多很不错的构图作品输出了。
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  c4 f+ g1 D& g, u' V" S, _下面看一些我的案例:' }3 u1 k: W  c% B5 }) I( h1 B

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* K) ^& f; g7 z, f, k6 K- I. H# F+ K这个是利用了直线和一个点的交汇构图。! M& L, B6 s# {6 A4 V" v
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这个是利用发射线去构图的一张树木。
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弧形线和一个点的结合。地平面在广角下基本上都是弧形的。: R6 P! a. L% K! i9 G6 U: l

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这个是利用了弧形线和发射线的结合来构图。
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利用直线不规则分布的方式来构图,如果细心的同学应该发现了,最粗的那棵主角树是出现在黄金分割线上的。
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9 B5 N5 w- G" x/ d2 t& S不规则的点分布
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# K" K& s' A, a9 T: C0 i圆形和直线的结合。像不像一串长歪了的糖葫芦。
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又是一串不规则的糖葫芦哈。
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主体的三角形造型,这样是最稳定的一个构图。
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多个基础图形的结合。
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" H% Z$ N' U- E2 M里面举的例字是非常基础的构图方式,但也是最实用的构图方式,以后会再和大家说一些更加特别和更加复杂一些的有机合成的构图。
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. L! Q* Q4 q. J' W7 Q( h而后构图又是什么呢?
. n& Q6 I- r# u4 j9 }  V很简单,就是拿这拍完的照片去裁剪呗,如果我们前构图没有做好,例如拍了一些不想拍的东西进去,路人啊一个垃圾桶啦一棵树了等等不美观或者不符合主题的元素,或者是元素过多,表达的主题过于复杂,我们就可以把不要的东西裁剪掉,或者是把我们需要的那部分裁剪出来单独形成一个画面。
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如果你拍了香港的街景,有很多人在过马路,也有很多广告招牌,那我们需要一张表达香港商业很发达的照片,那我们就只需要把顶上的招牌林立的画面保留就足够达到我们的目的了。那如果我们需要表达香港人多为患,那就只需要裁剪人物过马路的画面甚至是保留很多脚在过马路就足够了。回复后构图,我们来看一些案例。
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下面用我拍的几张景物来做一下简易说明:
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第一张是一棵木瓜树," P  D+ s' k4 {4 w7 E
当我看到的时候,当时就震惊了,因为的确没有见过结果如此之多的木瓜,对于这种奇葩当然要拍下来,当时就把整棵木瓜树完整地拍了下来。
+ A! f$ _, o* A' `/ v但到我调完色像排版点文字的时候发现无从下手,因为整个画面都满了,另一点就是,我想以一个以少见多,以小见大的方式来呈现这棵木瓜树之多之大。赵薇难道需要看到两只眼睛才知道她的眼睛很大吗?对吧。0 E4 N9 Y" p1 y; c
所以我就只裁剪了它的一部分来完成我整个作品输出的构图。: a  g% J3 _! O# m* g- j4 H

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3 z( ]) j8 h4 J' T, N第二张是一棵阳光下的野花,1 H$ n" G' @) p8 q; K3 l( E

, D5 Q3 |# B1 G9 Z: f4 O9 O拍摄的画面也是比较完成的,但完整的构图有少许问题就是光源处所在位置不太理想,然后主体的结构过于复杂,无法看到细节,出于这个原因,我就果断把画面上相同的元素(好多的小花儿)去裁掉。让画面更加干净而不沉闷,我当时就被我的机智所打动了。哈哈哈。。
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第三张是一张水稻的麦穗,
) |$ w2 s9 t1 T3 |1 P这个的手术动作比较小,我举这个例子的目的是,没用的东西就尽量切掉,不要贪多。画面的的元素结构越有规律,越能赏心悦目。所以一切干扰的,都要消灭
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1 x5 l# `5 k: a- e3 V  k1 V最后一张又是这张蜻蜓,是不是觉得好坑爹?用它说了前构图又说后构图,哈哈,其实就是告诉你,前构图和后构图没有绝对的界限,就算你前构图失败了,还可以在后构图挽救一下的。
% Y) m8 S% f# ?" g0 k3 Q! B5 _1 W7 a) I: n) A& j# d9 v
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再多放一些我个人比较喜欢的作品给大家参考下。
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