「如果分文无获,谁会从事专业的软件开发?哪有业余爱好者会花费 3 人/年的精力去编写软件、修正软件、编写使用手册却免费发放给别人使用。事实上,只有我们大量投资来为个人电脑做软件。」事实上,依照当时的情况,盖茨说的没错——「只有我们(微软)大量投资来为个人电脑做软件」。AT&T 的 UNIX 专利大战还远远没打响;自由软件运动的精神领袖理查德·斯托曼(Richard Stallman) 还在实验室,同一年才刚刚正式敲定著名的文本编辑器 EMACS 的名字,而它要直到 1979 年才在 MIT 的计算机系实验室里流行起来,直到 6 年后的 1981 年,詹姆斯·高斯林(https://en.wikipedia.org/wiki/James_Gosling)才把它移植到 UNIX 上。
「2003 年,IBM 公司通过帮助消费者运行任何人都能免费下载的开源操作系统 Linux 赚了 20 亿美元。尽管这家公司在过去的 10 年中,每年都比美国的其他任何一家公司申请到更多的专利,但是,同年 IBM 依靠知识产权和版权得到的利益才不到 10 亿美元。」之后几年,在即将迈入新千年之际的 1998 年末,「千禧年数字版权法」正式生效。著名的避风港原则,以及它的缩写 DMCA 可能更为人所熟知,(毕竟在代码协作网站 Github 上被删除项目仓库(Repository)的一大理由就是违反 DMCA)。9 z+ h4 t# G, g" e+ A4 O
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《网络的财富》! f. E! ]7 U i- s8 S9 s
「我同时怀有两种心情――好的和坏的,但坏的成分更多……许多要求加强知识产权立法的讨论是基于这样一种观点,即给创造者和艺术家以更多的『保护』。而人们似乎不曾、或者说是从未意识到,这样一种强有力的权利导致一些人剥夺了另一些人的权利。如果你得出我认为版权实际上是有害的结论,那么你错了。恰恰相反,我热爱版权。我只是认为没必要将版权所有者的权利无限扩大。不要扩大到将消费者的权利都被剥夺殆尽。」
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林纳斯——关于软件专利和知识产权
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