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通常,大家把低于1/30秒的快门称之为慢门。当快门速度足够慢的时候,相机便能够抚平海水的波动甚至捕捉到我们很少在意的斗转星移。, [: F9 D5 W4 x7 n' [* u
那么拍好慢门需要注意哪些细节和技巧呢?7 I$ s \0 v2 L# }
9 Y+ H3 R; V/ j5 @% L构图以及前期准备
+ f" X9 G) J/ Y. I6 @4 r构图就不必细说了,到达一个场景从哪个角度去拍,摄影师都有自己的见解。而三脚架是否放置稳妥,快门线、渐变滤镜的安装这些准备工作都是慢门顺利拍摄的保障。日出日落时分,光线变化非常明显,而慢门拍摄,在使用10档、6档减光镜(ND1000 ND64)的情况下,曝光通常都会长达两分钟左右,中途稍微出点差错,就可能导致整个拍摄的失败。( N2 z9 T; {2 R8 g4 g
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拍摄中滤镜的安装与排列顺序
" j9 J( k8 J" I使用方形滤镜系统的话,要注意渐变镜、减光镜的安装顺序。减光镜在前,侧面的缝隙会造成漏光的现象。在安装渐变镜平衡光比的时候,就要把减光镜的位置预留出来。
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渐变镜在前,减光镜在后
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减光镜在前,渐变镜在后2 Q( ]7 B3 X! S) Q) O3 g }$ T+ W
对焦以及对焦锁定1 q: @! i8 Y2 W+ G
高档位减光镜,如ND64、ND1000,由于镜片透光率很低,相机的自动对焦将会受到影响,所以要先对焦,再安装ND滤镜。在AF模式下完成对焦,需要把对焦模式切换为MF手动对焦模式,只要不转动镜头上的对焦环,焦点就不会发生改变。
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7 O( ~; a3 A" z0 Q计算慢门拍摄时间
* f% n1 \/ p4 S0 l+ ?- h在慢门拍摄之前,需要先拍摄一张曝光正确,明暗部细节丰富的照片。以这张照片参数去计算使用减光镜之后的正确曝光时间。
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漏光、时长、热噪8 F1 G, M. m, F' V! o% f6 _
漏光是方形滤镜系统唯一的缺点,尽管镜片上都会附带遮光棉,但是在拍摄的时候别忘记关闭取景器。
3 ? ?8 A' `& d* Y* @2 T! w+ G7 d& Y) F慢门拍摄,B门经常会用到。曝光时间越长,相机产生的噪点也就越多,那么慢门拍摄,时间控制在多长合适呢?) l, [8 y9 y% ?) E5 y7 ]8 {' N
慢门拍摄中,曝光2分钟和曝光10分钟,水面雾化的差异并不大,所以一般我会把曝光时间控制在2分钟左右。在光线变弱的时候,使用低档位的减光镜,或者适当的提高感光度来控制慢门的拍摄时间。ISO1000左右对于现在的后期降噪技术,都不是问题。
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# y! M; E0 A2 D. w; Q这是我拍摄的慢门里时间比较长的照片,7分多的曝光,相机不但会产生很多灰度噪点,彩色噪点也会成几何倍数的增长。这样的情况,不如使用稍高一点的感光度去拍摄,噪点控制的要更好。$ K% \ i, P# H o$ S) C7 u
( x: W. k( K# `+ Q堆栈还是滤镜
V; G E e; A6 w) ^/ f3 v在同一机位下,拍摄多张照片,后期利用平均值堆栈也可以模拟慢门的效果。那到底是使用堆栈还是滤镜?我们不去赌长较短,我认为只有熟练掌握各种方法才能应对复杂的拍摄环境。
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堆栈拍摄实例一' |. S8 d% `! l) \) l
本溪绿石谷,山林中的丁达尔光束非常漂亮,使用减光镜拍摄后,水面达到了想要的雾化效果,但是光束却丢失了很多。% O+ R9 n3 H6 Y9 P8 e1 `# A
- ~" V* r4 b* v/ g5 k然后我选择100张连拍,利用后期平均值堆栈合成后的效果,堆栈方式既保留了水面的雾化效果,山林中迷人的光束也没有丢失。5 Q& Q& A# F; R/ j3 _" M
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堆栈拍摄实例二
# Z/ i5 u! c/ o+ n) c3 F雨过天晴后,天空中的云彩非常漂亮。云彩移动速度较快的情况下,使用减光镜拍摄慢门,地面建筑之间的光影就会丢失,从而导致画面缺乏立体感。
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) U* k* M% @+ V2 `# J固定机位不动,选择连拍方式,30张平均值堆栈处理后的画面。保留地面光影的同时,天空中的云彩也形成了动态的效果。堆栈连拍时,每张照片之间不要有间隔时间,否则慢门的效果会变成油画笔触效果。(相机快门释放模式改为连拍就可以)
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