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很多摄影师和妹子都喜欢欧美风人像,性感狂野有张力,之前很多朋友来问鬼鬼这组片子的后期,今天就详细讲解下。此片没有用大光圈拍摄,参数是4.5的光圈 ,160的iso,全程采用自然光,越野车和健身教练,很符合她的气质,妹子的造型凹的很到位。
4 `4 K) ]3 Q8 e$ J7 H先粗暴地甩一张修图前后对比+ F" w% }, r n# D; X$ N2 t7 H
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) t4 v1 u. v2 C$ j; [ t5 i一、基本调整1 z0 a6 D+ H0 m% |3 d6 C9 L2 s
( A! N! A* O8 A9 j把图片拖进PS,就可以看见camera raw的对话框,开始做简单的调整。先调节下色温、色调,原片有点偏蓝,曝光减一些,对比度加点,阴影处提亮,让暗部细节丰富。
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接着调节色相、饱和度、明度。
" C0 i" G" _2 u+ w这类片子不用将皮肤修得很白,要的是质感,因此就不用特地去提亮。黄色指的是皮肤高光地方,可以拉亮些,橙色是皮肤中性位置,可以压暗些,然后天空的蓝色也压暗。: S+ t. S% o1 ?
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: _$ Q& t: u) n- F @1 ?# d6 H二、皮肤修饰
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妹子的皮肤底子是不错的,而这类片子不用像糖水片、小清新那类要求白净的皮肤,保持原有的质感就行。开始修瑕疵的地方,比如痘痘,纹路之类的。
6 c3 X1 I+ [) ~2 j- v& l5 I( T# M先修腰上皱着的纹,复制一层背景,我用的是修补工具。. A, @. i8 L: j
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! m( I) N1 l& |9 f# h复制背景图层,然后开始修脸,使用图章工具,透明度降到26%,这样更自然些。0 O7 @6 ~+ q0 d$ j2 K0 w* B& v0 ?
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& H9 k/ D5 d. L- r如果觉得太干净了,可以降低背景透明度,让效果更自然。
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三、形体线条调整
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欧美类人像不一定要皮肤白净,但是身体的线条很重要。打开滤镜-液化,大家看下我设置的参数,压力和密度不用开很大,不然很容易弄过头。
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主要是液化腰部线条,这是之前的样子,妹子的身材本身已经很完美,造型和力量也到位,前期就要注意好这些问题,后期再把腰和臀部的线条液化了更S点就可以了。: D( N+ ^% `/ o& t o( W" h
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1 N `! Y O, s: ^5 O- V液化的画笔加大,把臀部的位置往外面拉出来些,这样也显得腿更长,也省去了拉腿的步骤。
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四、调色) c+ E# Y2 B. N! h3 R9 |6 i
* p2 w3 j2 n9 i2 u先来加点暗角,这个纯属个人喜好。椭圆选框工具画个椭圆,选择“反相”。
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( s, w' P8 ?; Y) [8 V8 P9 C曲线图层,开始往下拉。: ]4 L2 j- K: h# L* J. t
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模糊蒙版,使之过度自然。; ~2 |/ P6 E9 T% N9 j- V) b8 L
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确定后,调整整张照片,用曲线加点反差。 I g$ U7 `! }4 z# }7 k
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调整天空的颜色,改变青色、蓝色的色相和饱和度。
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调整车子的颜色,让红色变得更暗些。
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接下来选择“可选颜色”调整整体的色彩,主要针对肤色来调。
9 j( g) r3 P8 _. ^# U+ k红色通道里的黑色可以加深点,这样肤色就会深一些,这一步很重要的,小麦色的皮肤关键在于这里。蓝色和青色主要是针对天空和衣服,白色主要是天空的亮部和皮肤的亮部,黑色用于制造色偏。
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经过这步调色后得到的效果:8 E$ D& g# G. j# Z n
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6 @, K7 k5 b& D$ E1 k+ \7 d调完后我发现皮肤有点偏红,便做再一次微调。9 }# [7 g) l& g1 }+ B: E& ?
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' \) U. `, n# P' [* C6 }: l' ~: J$ R7 B再用可选颜色再调,调到自己想要的颜色,白色里带点青色,黑色里面带点蓝色。! Z7 p) @1 }$ W' v" V
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现在来弄下皮肤的高光区域,点击选择-色彩范围,点击身上的高光位置(就是比较亮的部位)。! \" V( M- E: F8 u5 J
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点确定后就会出现选区,打开曲线调整图层。蒙版可以模糊下,让边缘过度自然。
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0 j+ l! w% T# ^. l7 D! @& g高光区域调整前后对比:
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我要的色调现在调出来了,差不多快修完了。
& b# `! n& k4 z8 ?7 k3 d$ D( N& O然后锐化,我用这个方法锐化,新建拷贝一层背景,滤镜-高反差保留,半径在8-10之间。混合模式用的是柔光,透明度在41%。% n' v' U! r# ]5 e* |' \4 p
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现在皮肤质感更强,毛孔更清晰。
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上面的步骤做完,合并,然后想做点颗粒感出来,先拷贝背景,然后选择滤镜-添加杂色。数量控制在10以内。2 f) {1 q5 u, L. Z
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拷贝背景的好处就是,如果弄出来觉得有点过头了,还可以改,比如我不想让颗粒看着太多,就降低透明度。
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- E) Q! k) ?" ?! k3 z然后再根据情况,做一些最后的微调,就可以出片了!
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