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很多摄影师和妹子都喜欢欧美风人像,性感狂野有张力,之前很多朋友来问鬼鬼这组片子的后期,今天就详细讲解下。此片没有用大光圈拍摄,参数是4.5的光圈 ,160的iso,全程采用自然光,越野车和健身教练,很符合她的气质,妹子的造型凹的很到位。
3 D+ {! d9 A* H8 [8 m& `8 |/ Y先粗暴地甩一张修图前后对比
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一、基本调整; k/ E! E4 H& b$ p$ e& n/ i& F
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把图片拖进PS,就可以看见camera raw的对话框,开始做简单的调整。先调节下色温、色调,原片有点偏蓝,曝光减一些,对比度加点,阴影处提亮,让暗部细节丰富。
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接着调节色相、饱和度、明度。
, x2 }7 }- X& M- A/ x$ v. ?( V这类片子不用将皮肤修得很白,要的是质感,因此就不用特地去提亮。黄色指的是皮肤高光地方,可以拉亮些,橙色是皮肤中性位置,可以压暗些,然后天空的蓝色也压暗。% l4 |& U$ x6 D! r0 E, b4 ~) t. v- i
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$ J" o* Q- T: a" |$ N二、皮肤修饰' S2 V3 E( f/ i; ~5 V! V
! Z! m9 V. U* G# v妹子的皮肤底子是不错的,而这类片子不用像糖水片、小清新那类要求白净的皮肤,保持原有的质感就行。开始修瑕疵的地方,比如痘痘,纹路之类的。
+ U& K$ b% I- Z2 u! F先修腰上皱着的纹,复制一层背景,我用的是修补工具。
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复制背景图层,然后开始修脸,使用图章工具,透明度降到26%,这样更自然些。9 K! l4 j5 Y0 A- Z0 r+ ~6 v0 ~
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如果觉得太干净了,可以降低背景透明度,让效果更自然。
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, s' H1 z: e) F4 j8 v三、形体线条调整( s: ^, z; |8 |# K
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欧美类人像不一定要皮肤白净,但是身体的线条很重要。打开滤镜-液化,大家看下我设置的参数,压力和密度不用开很大,不然很容易弄过头。+ |5 e9 x; j E* V4 A0 b) j
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7 B' G; R( R; t+ u% B. U3 Y主要是液化腰部线条,这是之前的样子,妹子的身材本身已经很完美,造型和力量也到位,前期就要注意好这些问题,后期再把腰和臀部的线条液化了更S点就可以了。8 L- B% u# @- A9 \$ I5 N
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6 T- d/ j! G" _1 v4 u. A液化的画笔加大,把臀部的位置往外面拉出来些,这样也显得腿更长,也省去了拉腿的步骤。
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* M4 {3 f0 R& }1 J四、调色
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1 N: Z+ J' A1 V: E8 L7 C先来加点暗角,这个纯属个人喜好。椭圆选框工具画个椭圆,选择“反相”。2 |! }. E$ ?. M* o0 Y
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曲线图层,开始往下拉。+ U& J0 |7 p. C0 [1 n$ q/ w' s
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1 E) w9 U% ]* h3 _; Z9 [1 C* p模糊蒙版,使之过度自然。# v3 H1 K% f# U" m5 C: x
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. F: T/ I: z5 L' g& v/ x1 b6 _确定后,调整整张照片,用曲线加点反差。$ [: E' j0 s8 A( R& R; R$ v* l% {
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7 b9 x4 `* p& q/ ~1 i; B+ w调整天空的颜色,改变青色、蓝色的色相和饱和度。7 N4 \5 Z* s" m# ]
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调整车子的颜色,让红色变得更暗些。 ]4 Z. Y/ m# |6 x; g. ~* R
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. T$ [, W( U& e8 O. w. a9 _接下来选择“可选颜色”调整整体的色彩,主要针对肤色来调。3 J/ o% ^ ]& V0 K4 k$ l9 I
红色通道里的黑色可以加深点,这样肤色就会深一些,这一步很重要的,小麦色的皮肤关键在于这里。蓝色和青色主要是针对天空和衣服,白色主要是天空的亮部和皮肤的亮部,黑色用于制造色偏。
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5 X( U! j% ]6 `1 `# ^0 X$ N; s经过这步调色后得到的效果:
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调完后我发现皮肤有点偏红,便做再一次微调。
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1 C- a3 A. [3 l" P再用可选颜色再调,调到自己想要的颜色,白色里带点青色,黑色里面带点蓝色。
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现在来弄下皮肤的高光区域,点击选择-色彩范围,点击身上的高光位置(就是比较亮的部位)。
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, V- ~0 B& x) B- w) L* _8 r点确定后就会出现选区,打开曲线调整图层。蒙版可以模糊下,让边缘过度自然。
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- J( b& a0 y( o/ A* s8 D$ e$ ]高光区域调整前后对比:
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我要的色调现在调出来了,差不多快修完了。" M1 D; R' Q$ l: @
然后锐化,我用这个方法锐化,新建拷贝一层背景,滤镜-高反差保留,半径在8-10之间。混合模式用的是柔光,透明度在41%。 c6 n% _( I" y" H5 ~6 t
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8 {3 Y; F1 W6 Y$ j1 W4 S( D现在皮肤质感更强,毛孔更清晰。
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上面的步骤做完,合并,然后想做点颗粒感出来,先拷贝背景,然后选择滤镜-添加杂色。数量控制在10以内。
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# A6 z( s9 i, n. C2 R# w拷贝背景的好处就是,如果弄出来觉得有点过头了,还可以改,比如我不想让颗粒看着太多,就降低透明度。6 v& v5 ^9 V$ n5 ~
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; [1 a! z6 [, [* _/ {然后再根据情况,做一些最后的微调,就可以出片了!
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0 \: K% V2 ~2 @ ^ B更多后期
}4 D. n6 v1 ~9 P1 B) p请点击阅读原文查看
( Z* u$ T! s2 t/ H% JPOCO摄影社区# Y5 `- R5 V( u& O
公众号ID: pocophoto# P9 N# m/ N. c) C$ q) o* T% Y
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