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了解了锐化原理与方法,下面也许可以学习一点经验,少走一点弯路。
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1、USM锐化设置8 k' z9 N" {4 n4 U8 S) r. ?
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& b1 M( j3 n# ~3 F6 L; h数量:决定片子的锐化量。其通常范围是50~150,但不是绝对的,小于50锐化效果不明显,大于150则可能出现噪点和杂色(视半径和阈值的设置而定)。" C% k' G5 y( d' @
半径:决定锐化从边缘开始向外影响多少像素。多数情况下使用1像素,但也可以提高到2像素。在极端的情况下才采用4像素。3 a8 ~; i. w/ n6 ]# m( t
阈值:决定像素被视作边缘像素而被滤镜锐化时,它与周围区域必须有大多的区别。(数值越小,锐化越强)。+ @; ~ c$ s7 }& C% w
安全的设置范围是3~20(3的锐化效果最强,20较弱)。如实际中需要提高锐化强度,可把阈值降低到0,但要注意观察片子是否出现杂色。
' e/ b) z5 z7 y锐化柔和的主体:对于比较柔和的主体(如花、小狗、人、彩虹等) _8 O0 ], }& K
数量150, R7 y2 F; T! G! M# \" @) }* V
半径1
% L% H. `5 u/ q3 a( e阈值106 ^' M; K7 a; w0 n5 q% i
" o D7 I2 \' e0 M1 g0 C
锐化人像:用此方法锐化近景人像,不会使眼睛显得太突出,在头发内产生高光。7 c6 Y& \6 O1 s
数量75
0 ~$ W' |# T- z- {2 Y/ Q; v$ B半径2
+ {) {, f' f, T# z阈值3
M! ^5 ~" l$ C# L, j5 ]7 r/ B$ T![]()
, \5 J% L$ A2 x1 s+ v中等锐化:适合于各种产品、室内和室外以及风景片子。
( |* b8 U% T( d6 q! l; F数量120
5 _# z1 v! k9 x( c半径1+ y" w3 R6 i4 t' p+ ^
阈值3
$ ~/ B8 w+ e! g# ]% }* G # Q+ }3 b, [2 k5 A
极限锐化:
5 N f) r/ c- t! U7 \: z1 l, D3 p& I(1)在片子明显虚焦,需要大量锐化才能恢复焦点;6 ?# S% ^) L7 O/ v: q
(2)片子包含大量需要清晰的边缘(如岩石、建筑、硬币、汽车、机器等)。
% j" y7 d* e, z( c: ?8 V: f5 g0 Q数量65
! Y+ m7 c$ v% Z6 D+ [; B半径4
$ D1 c- K* X1 r. |2 S8 }; F阈值3
5 x# ]. N% Y: E& m3 y![]()
" X9 t9 u$ U* o; o6 Z通用锐化:在大多数情况下采用这种设置,如果一次不够锐化,可再用一次。- B2 z! I* `' a8 Y4 ?
数量85
: J6 D k _2 c m5 L7 W+ q9 ]半径1& `* M" j P* ?2 J. c
阈值4
! {7 v1 H1 Z- s0 u8 y7 E 5 E2 l8 H. g+ p% k+ {- \
提示:只有当图象已经校正,并设定好最终输出尺寸及分辨率后,才进行图象锐化。锐化的最佳设置是与尺寸和分辨率相关的,如果先锐化,再改变图象尺寸,则放大的图象将会较模糊而缩小的图象会具有更高的对比度。
+ s* E E. x9 }锐化后尽可能设置输出的高光点和暗调点。锐化可能使对比度超出现有的限制,引入多余的反射光或在阴影处损失细节。! E c, k7 |1 d- a' `
具备大量柔和光色过度的图象,如雾景;近距离拍摄的图象,如人物特写等,与一般图象相比,所需的锐化程度较低。尤其是后者,为避免皮肤上出现斑点或强调了容貌的缺陷,应将阈值设置得较高(4至6),半径则设为较低值。# F. I! P6 O. e' ^! z1 r# O
大于15兆的图象,通常可以接受的锐化总量可在250到450之间。/ P( f i: n1 l0 A
在CMYK图象中,大多数重要的轮廓和边缘都出现在K通道。所以,通常只锐化黑色通道就可以使一幅彩色图象更加清晰。这种方法可以防止不可预见的色彩改变。并且,在黑色通道中进行锐化还允许比一般的锐化程度更高一些,不会有太大的副作用。- p7 j% r# \9 l8 ]# d0 J
2、锐化的原则* e$ ?; d0 Z' \. G8 G; x6 z
1永远在锐化前保留一份原始备份
- ~& ^" |9 c" R! E" FPhotoshop是个不可逆过程。一旦锐化存储后,再次打开文件将不能恢复到锐化前的状态。随着你技术的提高,很可能在以后的某个时候不满意自己前期作品,如果只保留了锐化后的作品,再修改的余地就不大了。而且,现在大多数客户和图库要求提交非锐化版本的图片。所以,要保留一切都修改调整好但没有锐化的照片,每次打印、冲洗、提交客户、上网亮骚前再锐化,一定养成这种专业习惯!
; w/ a8 u1 N: Z/ E! Y" P6 M2 锐化永远是图像后期处理的最后一步: L0 ^" a5 x. K6 j2 y
在你开始锐化前应该完成所有的图像修改和调整,比如对比度、颜色、阴影/高光等等。如果锐化后再调整图像将会显著恶化整体像质。4 H3 B7 [3 m6 {' R E
3 宁可用低半径、高数量锐化两次、多次,也不用高半径,低数量锐化一次* O! f% H1 d% j: O+ _6 K
半径决定锐化的范围,用高半径来锐化会很容易出现Halo(晕环,3D管它叫“白边”)。 你可以试用半径0.5锐化1次,0.3再锐化1次。效果可能比用0.8锐化1次要好一些。
+ S" \4 a7 ^/ k8 q4 宁可锐化不足,不可锐化过度
* i7 C( D5 r) h+ u( G7 ?我们在网上看到的锐化不当,99%是锐化过度。因为在Photoshop中锐化太很容易实现了,而多数人头脑中没有形成一定的标准来判别锐化效果,所以大多数情况下倾向于锐化过度。从心理上讲,锐化不足我们可以推托是器材的问题。如果锐化过度,只能树立你菜鸟的形象。- t& _. k4 E( a: f+ R. |
一个好的锐化应该是没有明显halo(晕圈)和噪音的。此图是局部放大到300%的情况, 不好的锐化在眼皮周围出现halo,面部皮肤噪音也显著增加。
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* t/ G2 \2 G$ ?: L6 `好机友摄影 funphoto
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